Силы комбинаций в покере

  • Распределение рук карт в покере
  • Различия в видах покера
  • Что такое кикер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как определить выигравшего?

Правила покера весьма простые, их можно объяснить за около 30 минут. Базовые навыки можно освоить за один день, но сложные навыки, необходимые для прибыли, требуют ежедневных тренировок и самодисциплины. Многие профессионалов практикуются ежедневно, чтобы достичь этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соединить правило с реальной раздачей карт.

Первое, что вы должны помнить — это расклад карт в игре и порядок комбинаций. Также нужно запомнить некоторые новые слова.

Большинство комбинаций уже рассмотрены, а и как определить выигравшего в случае, если у двух или более противников равная комбинация в покере.

Материалы по теме:

Распределение комбинаций карт в игре

Когда вы лишь начали учиться, хорошо иметь под рукой шпаргалку по раскладу карт. Это может таблица, где представлены все комбинации и кратко описаны нормы их формирования.

Сколько Возможных Комбинаций В Покере

Руки ранжируются от самых низких к самым высоким.

  • Высокая карточка. Это рука, составленная из туза, например, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта рука состоит из 2 карт одного ранга. Например, на доске король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть одна пара королей.
  • 2 пары. Эта комбинация состоит из 2 равных пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на столе — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
  • 3 карты одинакового достоинства. На доске или в руке 3 равных карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — три шестерок.
  • Стрит. Если на флопе есть последовательные достоинства (6-7), то 5-8-9 составляют стрит с пятерки до девятки. Масти не нужны. Туз может быть либо самой высокой картой (T-J-Q-K-A), либо самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит зовется «вимпел» или «велосипед». Но комбинация 2-3-4-K-A не является последовательностью, это называется «высокий туз».
  • Флеш. Пять карт одинаковой масти. К примеру, 5-6 червей на доске, затем 2-3-9-К-А — три карты одной масти.
  • Фулл. Рука из 3 карт одинакового ранга и пары. Например, на доске 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
  • Каре. Четыре карты одного достоинства. К примеру, на флопе А-А, это будет 4 туза.
  • Стрит-флеш. Рука из стрита и флеша — пять идущих подряд карт одной масти.
  • Роял-флеш. Самая сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Отличия в дисциплинах

В покерных играх отличия могут заключаться в использовании карт или составлении рук. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не превышает восьмёрки. Лучшая «слабая» рука зовется «вимпел», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример удобно применять как подсказку при чтении норм.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё иначе: флеш бьёт фулл, и по правилу mash-пар, тройка может даже превзойти стрит.

В обычном техасском холдеме игрокам дают по 2 карты, а выигравшим является тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки обязаны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Что такое киккер в покере?

Киккер — это карточка, которая не влияет на составленную комбинацию и определяет выигравшего в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних подробностей.

Проверка Комбинаций В Покере

Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и побеждает тот, у кого киккер выше — король.

В покере часто возникают неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае выигравшего определяет сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Руки, для формирования которых необходимо дополнительно получить карты, называются дро (дро-руки). Типы дро включают:

  • Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта или выше, или ниже последовательности. Например, на доске 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): уникальный тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. Например, на доске 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы составить флеш.

Как узнать выигравшего

После раздачи карт дилер узнает выигравшего, который соответствует правилам. Самые сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл-хаус бьёт 2 пары.
  • Флеш бьёт последовательность.
  • 2 пары бьют одну пару.

Кроме того возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл. Тогда победитель решается по силе тройки, а при равных — по паре.