Раскладка карт в покере
- Расклад комбинаций карт в этой игре
- Различия в видах покера
- Что такое кикер в игре?
- Что такое дро-рука?
- Как определить выигравшего?
Правила покера довольно простые, их можно рассказать за около 30 минут. Простые навыки можно выучить за день-два, однако сложные навыки, необходимые для заработка, требуют ежедневных тренировок и дисциплины. Многие профессионалов тренируются каждый день, чтобы достичь этого уровня.
Первое, что вы должны помнить — это расклад карт в покере и порядок комбинаций. Также потребуется выучить некоторые дополнительные слова.
Раскладка Карт В Покере По Старшинству
Большинство комбинаций уже рассмотрены, а также как узнать победителя в ситуации, если у нескольких или более противников одинаковая рука в покере.
Материалы по теме:
Распределение комбинаций карт в покере
Если вы только начали учиться, хорошо иметь под рукой справку по распределению карт. Это может таблица, где представлены все руки и кратко объяснены нормы их составления.
Комбинации располагаются от самых низких к самым сильным.
- Старшая карточка. Это комбинация, состоящая из туза, к примеру, на доске 4 5 6 9 Q.
- Простая пара. Эта рука составлена из 2 карт одинакового достоинства. Например, на доске король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть простая пара королей.
- Две пары. Эта комбинация составлена из 2 одинаковых пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на столе — Туз-Король-4, то у вас 2 пары — тузов и королей.
- Три карты одного ранга. На доске или в руке три одинаковых карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — 3 шестерки.
- Последовательность. Если на флопе есть последовательные значения (6-7), то 5-8-9 образуют последовательность с пятерки до девятки. Масти не нужны. Туз может быть либо самой высокой картой (T-J-Q-K-A), либо самой низкой (A-2-3-4-5). Такой стрит называется «вимпел» или «велосипед». Но комбинация 2-3-4-K-A не есть последовательностью, это зовется «высокий туз».
- Флеш. Пять карт одинаковой масти. К примеру, 5-6 червей на доске, затем 2-3-9-К-А — 3 карты одной масти.
- Фулл. Рука из 3 карт одного достоинства и пары. Например, на доске 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
- Четвёрка. Четыре карты одинакового ранга. К примеру, на флопе А-А, это будет 4 туза.
- Стрит-флеш. Рука из стрита и флеша — пять идущих подряд карт одной масти.
- Роял-флеш. Самая сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.
Отличия в видах
В покерных играх отличия могут состоять в применении карт или создании рук. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк делится между двумя игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не превышает восьмёрки. Лучшая «низкая» рука называется «вимпел», это A-2-3-4-5.
В короткой версии Техасского Холда с 36 картами всё иначе: флеш бьёт фулл, и по норме mash-пар, сет может даже превзойти последовательность.
В стандартном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а выигравшим становится тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, включающая их карманные и общие карты. В Омахе игроки обязаны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.
Что такое кикер в покере?
Кикер — это карточка, которая не воздействует на составленную комбинацию и решает выигравшего в ситуации равных рук.
Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба составляют пару тузов, и выигрывает тот, у кого кикер выше — король.
В покере часто появляются неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае выигравшего решает сила тройки, а при равных — пара.
Дро-рука в руке
Руки, для составления которых необходимо дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Типы дро включают:
- Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта или выше, или ниже последовательности. Например, на доске 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
- Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. Например, на доске 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
- Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.
Как определить выигравшего
После раздачи карт дилер определяет выигравшего, который соответствует правилам. Самые сильные руки сравниваются с возможным лучшим:
- Фулл-хаус бьёт две пары.
- Флеш бьёт стрит.
- Две пары бьют одну пару.
Кроме того возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл. Тогда победитель решается по силе тройки, а при равных — по паре.
Читайте также
Помощь
[v4-095-kak-proverit-adres-kazino-esli-on-otlichaetsya-odnoy-bukvoy.html]