Правила покера старшая карта
Что означает иметь высокой карты в покере
Когда у игрока есть старшая карта, это означает, что у него отсутствует рука, что происходит, когда у участника даже нет пары. В этом случае у участника нет комбинации, и он участвует в вскрытии с самой старшей картой, которую он имеет. Выражение «старшая карточка» обычно применяется, чтобы указать самую высокую карту.
- Определение кикер в игре
- Вероятность победы с высокой картой в покере
- Ситуации, когда старшая карта не вызывает спора, с примерами
- Рекомендации по игре с высокой картой
Материалы по теме:
Определение кикер в игре
Кикер — это старший номинал, которая есть у игрока. Эта карта не способствует основную комбинацию, но применяется при сравнении рук.
Кикер функционирует только в сочетании с незавершенными комбинациями. Это означает, что его не учитывают при полном доме, или при Straight или Flush. Эти комбинации уже состоят из пяти карт, и при сравнении считаются только ранги карточек.
На случае каре (четырех одинаковых) кикер — это понятный случай. В техасском холдеме доска показывает 8888A. Наивысший номинал в покере — туз, он завершает каре из восьмёрок. В этом случае ни один участник не может показать более сильную руку — банк делится между всеми, кто дошёл до вскрытия.
Рассмотрим пример кикера с другого ракурса. На столе всё еще четыре восьмерки, а на речной карте выходит валет.
Пример применения кикера из ситуации с каре
При доске 8888J у двух соперников при вскрытии — один с KT, другой с JT. Валет для участника JT не имеет значения. Финальные руки — каре из восьмёрок, а кикеры — король против валета. Выигрывает только тот, у кого KT, поскольку у него рука 8888K, которая сильнее.
Шансы победы в покере с только старшей картой
Практически нельзя забрать банк без готовой комбинации. Большинство рук заканчиваются так, что по крайней мере у одного игрока есть пара или выше. Высокая карта — это выигрышная комбинация при вскрытии, и вероятность этого растут с увеличением числа соперников.
Тем не менее, следует учитывать, что далеко не все руки доходят до вскрытия. На начальных стадиях противники могут выбросить карточки благодаря умелому блефу. Поэтому победа зависит не только от удачи или как легла карточка, а скорее от навыков участника — верного времени, величины бета и анализа диапазонов соперников.
Ситуации, связанные с старшей картой, вызывающие сомнения
Спорные случаи, связанные с старшими картами, часто касаются кикера. Новички часто испытывают сложности с пониманием пределов этого правила и с пониманием того, как ранги рук соотносятся друг с другом, если у никого нет готовой комбинации. В таблице хорошо иллюстрируются эти примеры.
Для того чтобы лучше запомнить кикеры и комбинации, помогает только практика. Коучи по игре и бесплатные чипы — прекрасный способ для начинающих учиться и тренироваться без потери настоящих денег.
Советы по игре с высокой картой
При наличии старшей карты у вас есть возможности на выигрыш более сильных рук, и ваша цель — вытеснить противников из банка. Вот главные советы:
- Избегайте мульти-уигровых ставок; чем меньше участников, тем выше шансы на удачный блеф.
- Играйте без комбинации только в позиции.
- Не идите к вскрытию на «влажных» досках.
Блеф
Блефование с старшей картой на доске с слабыми аутами может сработать. Например, на доске с низкой парой и возможными слабыми аутами. В этом случае старшая карточка становится блокером. При наличии на столе двух одинаковых возможности соперника завершить лучшую комбинацию снижаются. И при таких условиях блеф скорее всего выиграет, и вы сможете взять банк, не открывая комбинацию.
Рука с высокой картой очень слабая. Её легко и редко можно связать с какой-либо иной рукой, собранной в игре.
Блефуя в ситуации, когда на доске есть связные ауты (например, две карточки одного цвета или последовательные карты), становится сложнее.
Способ размещения карточек влияет на возможность получить стриты.
Такие комбинации называются руками, в которых после флопа увеличивается число игроков, добавляющих деньги в банк.
В порядке номинал: сначала оценивайте триплеты, участвующие в руке, а если они равны, — пары. К примеру, 99933 выигрывает 99955. Если ничья, то кикер не учитывается, и выигравшие делят банк.
| Ситуация | Карты борда | Начальные карты участника | Начальные карты противника | Итог |
| Два противника не составили комбинаций, но у них разные высокие номиналы | Kc7d4s2h9c | AsJd | QsJc | Ничьей не будет: банк забирает участник с туз-хай. Его рука AsKcJd9c7d выше по номиналам, чем KcQsJc9c7d соперника. |
| Старшая карта совпали, но используются разные кикеры | AsJd | AhTd | Оба противника собирают туз-хай, но составы раскладов различаются. Игрок с AsJd победит по кикеру (валет). | |
| Наивысшие номиналы на столе | AsQdJhTc8s | 7d6c | 7s4h | Оба соперника играют с A-хай, но тогда банк делится. 5 самых высоких номиналов выложены на борде — карманные карты не задействуются. |
| Одинаковые полные комбинации | 9s9h9dTc2d | Th8d | Ts7s | Оба противника выходят на шоудаун с готовыми фулл-хаусами из девяток и десяток. Вторые начальные карты у каждого не имеют значения — к полным пятикарточным комбинациям кикеры не добавляются. В данном случае банк делится поровну между противниками. |