Покер комбинации карт таблица

Покер ориентирован на формирование комбинаций. Поэтому знание их важно. Новичкам нужно выучить наименования, иерархию и основы формирования рук, как определять победителей в спорных раздачах и особенности распределения банка. В статье будут описаны карточные комбинации, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать правило с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование карточных рук

Классические дисциплины игры содержат 10 рук. Для их формирования используется 5 карт. Некоторые из них способны быть вспомогательными — они используются при решении спорных ситуаций в раундах. На рисунке представлены все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила игры для начинающих ориентированы на комбо. Начинающие обязаны запомнить порядок силы. Это позволит им правильно оценивать победные руки и определять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны эффективно чередовать между личными и общественными картами во время раздач. Важно осознавать, какую руку возможно собрать и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбинации

Стрит-флеш

Королевский флеш

Старшая карта (Кикер)

Когда наиболее сильные комбинации карт на столе и в руке не составляют даже пары, выявляют выигравшего по старшей карте. Этот игрок соотносит её с картами противника. Возможно, у противника даже отсутствуют двух карт одинакового ранга. В этом случае сопоставляются старшие карты. Выигрывает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае равенства нескольких участников с одной высшей картой, сравниваются следующая по рангу.

Единственная пара

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица

Формирование руки — 2 карты одного ранга. Чем выше ранг, тем выше пара и тем больше возможностей победить при вскрытии в спорных ситуациях. Данная комбинация относительно легко формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Но при правильной тактике с парой имеются шансы на выигрыш.

В примере выше у игрока пара королей. Если при раскрытии у соперника такая же рука, то победитель определяется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с 2 парами, игроки обязаны собрать две карты одинакового ранга. Создание такой руки происходит реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта рука обнаруживается при вскрытии, и выигрывает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. К примеру, у игрока на изображении рука средней мощи. Противник может победить его, составив пару более старшего рейтинга, например, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превышает любую пару, например, две двойки на борде.

Тройка карты одного ранга, или сет

Покерная комбинация, состоящая из 3 карт одинакового ранга, именуется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равен 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на столе. Такой игрок будет активнее играть. Трудно определить силу его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общественные. Надо играть осторожно: активные ставки могут заставить оппонентов подозревать трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает обладатель девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная рука. Для его создания требуются последовательные карты. Сила стрит определяется высшей картой. Побеждает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и выигрывает другой участник.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш побеждает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников есть флеши. Победитель определяется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с полным домом выигрывает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, выигрывает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на доске, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одного рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на столе. Для различия сил комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих игроков одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на доске. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Выигрывает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, победитель выявляется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На иллюстрации изображена спорная ситуация. Первый участник побеждает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в игре и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от валета до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить роял-флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные королевские флеши, банк делится.

На картинке изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Различие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто используют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам покера. Может состоять из 2, 3, 4 или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Вид руки влияет на тактику игры в этой руке. Если у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица Картинка

Недоскональная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у участника есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у участника есть и на борде показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у участника имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.