Комбинации в покере маджестик

Покер в основе — игра комбинаций, и знание комбинаций помогает игроку лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия рук, их старшинство, правила сбора, механику выигрыша в спорной раздаче и деление банка. В этой статье разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.

Материалы по теме:

Сила покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные комбинации удобно изучать от младших рук к сильным.

Основные дисциплины покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и решать ничью. На схеме приведены комбинации от старшей до самой слабой.

В базовых правилах покера для начинающих важно разобрать разные комбинации. Игрокам нужно выучить их иерархию и силу, потому что это помогает спокойнее считать шансы на победу и быстро найти победителя на финальной раздаче. Также важно видеть карманные и карты борда, чтобы оценивать, какие комбинации можно собрать и какой будет итоговая рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Общие карты
  • Итоговые руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Когда игрок не получил пару из карманных карт и карт борда, он остается с самой высокой картой. Игроков сравнивают между собой, чтобы определить, кто выигрывает. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае сравнивают старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку сравнивают по следующей карте.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две разные пары и тройка встречаются чаще сильных комбинаций, поэтому их нужно быстро узнавать.

Пара

Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем выше пара; в спорной раздаче это увеличивает шанс игрока выиграть на шоудауне. Такая рука встречается часто и попадается примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно забрать банк, если найти подходящую линию игры.

В примере выше у игрока пара тузов. Если соперник откроет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — старшей дополнительной карте.

Две пары

Такая комбинация состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.

Сила руки с двумя парами определяется от старшинства пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, один игрок может собрать сет, который будет сильнее две пары.

Сет и трипс

Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто забирают банк, но важно играть так, чтобы лучше использовать силу руки.

Сет — самое частое название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше пространства для агрессивной линии, потому что реальную силу соперникам сложно оценить. Многие игроки думают, что у соперника просто пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть осторожнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не заметили силу и не сбросили карты.

В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стриты, флеш, фулл-хаус и более сильные руки сравниваются по старшинству карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.

Туз в стрите может играть две роли. Он бывает старшей картой в руке или самой низкой.

Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за большой банк все равно нужна стратегия.

В примере выше два игрока показывают свои флеши. Побеждает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из сета и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара не у одного игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.

На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и делится между игроками. Выигравшего находят по более высокой паре.

Каре

Эта рука очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.

В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти последовательных карт одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.

Для определения победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.

В показанной ситуации победа достается руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не помогают.

Отличие между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов не совпадают.

Школа покера

Покер — старая игра, которая со временем становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…

Руки против комбинаций:

  • Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
  • Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

Комбинации Покер Классик

В обучающих материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают сильными или плохими. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.

На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше хороших стартов и меньше слабых.

Что такое дроу-руки

Дроу-руки — это неготовые руки, которым не хватает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.

Примеры незавершённых рук:

  • Открытый стрит-дроу. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что означает мёртвая рука

Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

Комбинации В Покере Холден

В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
При вскрытии банк получает игрок с старшей рукой, а при равенстве помогают кикеры и правила деления банка.

Выявление победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого старшая рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.

Как ранжируются покерные комбинации

Покерные руки ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда работают дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

Рука Как определяется старшинство Пример
Пара, тройка, каре Смотрят ранг карт, которые образуют комбинацию. Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две пары Сначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер. Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаус Вначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару. Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флеш Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. Стрит до короля сильнее стрита до дамы.
Роял-флеш Это максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе. При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах

В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.

В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это создает хорошие возможности для сильных рук.

Частые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и полагаться лишь на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Слишком много рук

Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это неправильный подход, который на дистанции создает убытки.

Профи играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.

Часть работы новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.

Ставка из надежды

Ещё одна ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.

Не обязательно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Частая проблема — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и отрицательному тренду.

Советы для новичков

Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере складывается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее придет прогресс.

Практические советы включают следующее:

  • Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком много рук; во втором — слишком узкий. В каждой крайности игрок становится предсказуемым, а баланс решает многое. Он также улучшает имидж за столом и винрейт.
  • Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
  • Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
  • Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.

Не менее важно критически оценивать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.