Какие комбинации карт в покере
Покер в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций позволяет участнику увереннее играть. Начинающему стоит выучить названия комбинаций, их старшинство, правила сбора, порядок сравнения в спорной раздаче и раздел банка. В материале объяснены комбинации в покере с примерами и игровыми подсказками.
Материалы по теме:
Сила покерных комбинаций
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация собирается из пяти карт, а некоторые карты могут быть добавочными картами и решать ничью. На схеме приведены комбинации от старшей до младшей.
В базовых правилах покера для новичков нужно выучить разные комбинации. Новичкам стоит запомнить их иерархию и силу, потому что это помогает спокойнее считать шансы на победу и правильно определить победителя на финальной раздаче. Еще нужно видеть карманные и карты борда, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.
Старшинство покерных рук
- Начальные карты
- Общие карты
- Итоговые руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Высшая карта (с кикером)
Когда игрок не получил пару из карманных карт и общих карт, он играет старшей картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. Тогда сравнивают старшую карту; выигрывает тот, у кого карта выше. Если у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.
Пара
Комбинация собирается из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем выше пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока победить на шоудауне. Такая рука довольно частая и попадается примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если найти правильную линию игры.
На примере у игрока тузовая пара. Если оппонент покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — старшей дополнительной карте.
Комбинация две пары
Эта рука состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и часто забирают банк.
Ценность руки с двумя парами определяется от ранга пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это средняя рука. Соперник может победить такую руку, если на поздней улице выйдет карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который будет сильнее две пары.
Три одинаковых карты
Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто забирают банк, но важно играть так, чтобы полностью реализовать ценность руки.
Сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше пространства для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Многие игроки думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.
Три одинаковых карты также называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть аккуратнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.
В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Выигравшего находят сравнением рангов карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.
Стрит
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнее считается рука с наивысшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или младшей.
Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.
В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за крупный банк все равно нужна стратегия.
В примере выше два игрока сравнивают свои флеши. Побеждает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого старше тройка.
На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и делится между игроками. Выигравшего находят по более высокой паре.
Каре
Эта рука очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.
В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти последовательных карт одной масти.
Шансы получить стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.
Для определения победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.
В примере победа уходит руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.
Шансы получить роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
При такой руке могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.
На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Разница между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов не совпадают.
Школа покера
Покер — давняя игра, которая с годами становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…
Руки против комбинаций:
- Комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
- Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В обучающих материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают хорошими или слабыми. Тип руки задает стратегию, которую лучше использовать на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.
На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.
Как понимать дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.
Варианты незавершённых рук:
- Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Это рука, которая не может выиграть на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском покере мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.
Определение победителя на шоудауне
Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.
В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как сравниваются покерные комбинации
Покерные руки ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.
| Комбинация | Как определяется старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Смотрят ранг карт, которые образуют комбинацию. | Старшая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Вначале смотрят старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Сначала сравнивают тройку. Если тройки равны, сравнивают пару. | Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля сильнее стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это максимальная комбинация; все роял-флеши одинаковы по силе. | При одинаковом роял-флеше банк делится поровну. |
Правила формирования комбинаций в конкретных дисциплинах
В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине исключены, и игрок не может нарушить это правило.
В одной раздаче в Омахе невозможно получить две роял-флеши.
Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это создает хорошие возможности для сильных рук.
Распространённые ошибки новичков
Покер — игра решений, и полагаться лишь на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть сильнее за покерными столами.
Слишком много рук
Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это ошибка, который на дистанции ведёт к потерям.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.
Какие Комбинации Играют В Покере
Одна из задач новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Игра от надежды
Ещё одна ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.
Не нужно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.
Недостаток эмоционального контроля
Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и плохой динамике.
Советы для новичков
Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок разберётся в них, тем быстрее придет прогресс.
Рабочие рекомендации включают следующее:
- Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Сохраняйте равновесие, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком много рук; во втором — слишком узкий. В каждой крайности игрок становится предсказуемым, а баланс решает многое. Он также улучшает имидж за столом и винрейт.
- Играйте активнее постфлоп. Так можно извлекать максимум из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
- Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Изучите основы управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.
Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и увеличивать победы со временем.